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Iniciada: 09/06/2012 16:00
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nem333
06-07-2012 03:59
por q no piden una copia original de GunlLord a la compania que lo hizo
para que le hagan un review como promocion le vendria bien tal vez
acepten de sobra sabido que aqui no pasan pirateria
Ripfire
06-07-2012 01:30
Necter for Sega DreamCast, Comming soon!!!
elcuneta
04-07-2012 03:01
Acabo de quemar el Gameshark, lo pruebo y aviso como me fue... Gracias
por el dato.
Blai
03-07-2012 11:14
elcuneta, deberias cargar el primer Gd con el GameShark, y luego
cambias sin problemas al GD2 (por lo que me han dicho)
nem333
03-07-2012 06:58
q tal el D2?? dicen q es un gran juego!!
elcuneta
02-07-2012 07:09
Ojo que el GD2 esta impecable porque con Utopia o DC-X carga perfecto,
es solo el tema de la region de mi consola y el juego... AYUDA!!!
elcuneta
02-07-2012 03:08
Quede pegado en D2. No logro seguir al disco 2 cuando pide el cambio.
No carga el GD japo en mi consola americana.
alexislight
02-07-2012 02:18
esta buenisimo!
Neoblast
02-07-2012 01:04
Y en pantalla gigante!
Indiket
01-07-2012 16:19
Un pequeno secreto: IlDucci ya mostro el Digest Movie en RM 2012 Grin
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version 6.
Sabias que...
Dreamcast ha sido la unica consola con tarjeta de memoria capaz de
generar graficos (VMU).
Skunks 2.0.0 DC
Y ahora lo divertido: en nuestro hilo de peticiones se hablo de este
juego: Skunks ... Pues bien, como prueba de la libreria ODE, aqui lo
teneis para vuestra Dreamcast!!
Skunks es un sencillo juego de coches donde debemos realizar
acrobacias, al estilo del mitico Stunts. Lo mas interesante es que esta
totalmente en 3D (algo muy raro en homebrew, verdad?). Para lograrlo,
este juego esta basado en... adivinan? Open Dynamics Engine.
Esta version utiliza exclusivamente SDL (por lo tanto, no utiliza
ninguna acceleracion 3D de PVR). Aun asi, su comportamiento es bastante
espectacular. Ademas, generar nuevos circuitos es muy facil :D
Autor: Matei Petrescu
Licencia: GPLv3
Web: http://sourceforge.net/projects/skunks/
Cambios respecto a la version original:
- Anadido menu inicial para elegir circuito y coche (7 circuitos y 6
coches a elegir).
- Anadida tecnica en que se autoejecuta cada vez que finaliza el juego,
para ahorrar RAM.
Controles:
D-PAD: Mover por el menu / controlar coche
B: Marcha atras
Y: Camara aerea
X/A: Mover camara 3D
L: Volver al menu / Salir del juego.
La descarga incluye el codigo fuente y el binario.
Atencion que hay dos binarios (skunks.bin y dcloader.bin). Si haceis un
CDI autoarrancable, anadid los dos bins y usad como primario el
dcloader.bin
Descarga Skunks 2.0.0
English speakers: This game uses SDL and ODE. Is anybody willing to
help me to create a full PVR version? Thanks!
Indiket el enero 23 2011. 15 Comentarios . 1894 Lecturas . Imprimir
Comentarios
Pagina 1 de 2: 12
1759 #1 baigos
el enero 23 2011 18:27:10
eh yo lo postiee!! el sistema funciona, el sistema funciona!!
1759 #2 baigos
el enero 23 2011 18:27:50
para la version de pvr podria usarse parallax
5 #3 Indiket
el enero 23 2011 18:32:18
Hay mas alternativas: PVR, parallax o kglx... venga vamos!
171 #4 Ripfire
el enero 23 2011 21:31:54
EXCENTE NOTICION UN JUEGO TIPO HOMEBREW TIPO 3D, ESPEREMOS QUE ESTOS
TIPOS DE JUEGOS EVOLUCIONES... Grin
5 #5 Indiket
el enero 23 2011 21:57:12
El codigo esta ahi Ripfire, cualquier ayuda es bienvenida!
1570 #6 alexislight
el enero 23 2011 22:14:58
hay un editor de circuitos en el juego o hay otra forma de hacerlos?
Smile
q capos vuelven los domingos fiesteros!!
5 #7 Indiket
el enero 23 2011 22:20:49
No hay un "editor" propiamente dicho, pero crear un circuito es muy
facil. Tan facil como cojer el bloc de notas e ir poniendo numeros
Smile
En los Readme de dentro se explica como lo hace, y si tienes dudas,
chat o PM.
2 #8 Neoblast
el enero 24 2011 01:16:04
Bien bien :=)
49 #9 DC-TON
el enero 24 2011 12:39:20
Bien, esto quiero verlo en movimiento Smile
26 #10 Guaripolo
el enero 24 2011 18:35:57
yo puedo ayudar para hacer el renderizado en pvr, vamos a mirarlo y con
paciencia seguro se puede
Pagina 1 de 2: 12
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